Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10クラシックメイク:プロジェクト

の最初の数年間で 作る: そして自称メーカー運動、私たちの象徴となり、このエキサイティングな新しい試みへのプロジェクト大使としての役割を果たした私たちの新しく刻まれた雑誌で紹介したいくつかのプロジェクトがありました。これらのプロジェクトは単純で、巧妙で、気まぐれである傾向がありました。新しいメーカーの精神の精神の何かを具体化すること。ここにそれらの10年前にあったように今日興味深く、関連し、そして無限に作ることができるようなそれらの初期のプロジェクトのうちの10個があります。

振動ロボット

Mark Frauenfelderのビブロロボットプロジェクト 作る: 降圧プロジェクトのためのビッグバンの初期の完璧な例でした。私たちは早い段階で、初心者向けの最高のプロジェクト、つまり人々が本当に制作に興奮しているプロジェクトは、自分が何かを成し遂げたような気分にさせるのに十分に関与していました。そして、あなたが友達に見せびらかすために本当にクールな何かになったとき、彼らは特に良かったです。振動ロボットはこれらのすべてのスイートスポットを打ちました。

ジャンクボットのネズミ

これは私の最初のプロジェクトでした 作る:その中で、私はアナログのコンピューターマウスを光探求ロボットに変える方法をあなたに示しました。ユビキタスな技術を賢いやり方で再目的化し、その結果として可愛らしい、気まぐれな小さなロボットを持つというこの組み合わせは、これを最初のものにしました。 作る:の象徴的なプロジェクト。彼女が出演したときMouseyはさらに15分の名声を楽しんだ コルバートレポート (そしてそのセグメントの間、彼女は破壊的に破壊されました)。

シガーボックスギター

シガーボックスのギターは、驚くほど気まぐれで楽しいものを、便利でクールなものに捨て去ることのもう1つの例です。このプロジェクトの後、我々はクラッカーボックスアンプ、オイル缶とナンバープレートギター、そしてテーマに関する他の多くのバリエーションでそれをフォローしました。

マシュマロシューター

Eric Wilhelmからのこのプロジェクト インストラクター、両方にとって象徴的になった 作る: そして インストラクター。これは非常に簡単なプロジェクトで、教室、ワークショップ、または他のグループでの設定に最適です。そして、あなたが終わったとき、あなたはお互いの顔にミニマシュマロを吹くようになります。好きではないものは何ですか?

LEDスロー

LED Throwies、基本的にはバッテリーと磁石にLEDを取り付けて束を投げ、それを金属面に貼り付けることができるようになり、「1 + 2 + 3」のコラムエントリとして始まりました。 作る: Volume 06.(少なくとも2006年にそうしたことが行われた程度までは)すぐに大流行し、テーマには100万のバリエーションが咲きました。すぐに、LED Floaties、モーションセンシングThrowies、LED Swimmies、Extreme LED Throwiesなどがありました。 LED Throwiesも最初のワークショップの一つでした 作る: Maker Faires、ハイテク短所、そして私たちが雑誌を披露した他の場所で、そして私たちが何をしていたのか。

ブリストボット

Evil Mad Scientist Labsによって作成されたBristlebotは、非常に巧妙でありながらも非常に単純なプロジェクトのもう1つの例であり、それらに遭遇した人々の空想を本当にくすぐりました。剛毛は振動ロボットのバリエーションで、歯ブラシの剛毛を小さな足として使用しています。これは、偏心重量のあるポケットベルモーターが上に取り付けられています。

ミントブースト

MintyBoostは、Adafruitの最初のキットの1つで、2つの単三電池であなたの携帯電話を充電することを可能にする、ミントの錫の中に収納された簡単な充電回路でした。それは、初期の象徴的なプロジェクトの1つだけではありませんでした。 作る:、それはAdafruitの発売を手助けした最初の成功したキットの1つであり、そしてそれはその過程で全体のミント錫プロジェクト流行を刺激するのを助けました。

ソーダボトルロケット

に現れる 作る: 第05巻、Steve LodefinkのSoda Bottle Rocketプロジェクトは、多くの一般的なロケット弾、その他の飛行および発射体プロジェクトの始まりでした。

ミニヒューム抽出器

これらのプロジェクトの大部分は気まぐれで、楽しいおもちゃで遊ぶことができますが、Marc de Vinckによるこのプロジェクトでは、毎日の作業台ツール、小さなヒュームエクストラクタをミントの缶に入れて作りました。

ビートルボット

これは私のこれまでで最もお気に入りのプロジェクトの1つです。なぜなら、マシンが空間をナビゲートしてロボットのように振る舞うことができなければならない「スマート」がどれほど少ないのかを示しているからです。実際には、それはまったく賢いものではありません。向かい合ったDCモーターを発射し、小さな生き物が後退して障害物を回避することを可能にする2つのクロスワイヤードタッチスイッチウィスカーだけです。これは一番岩の底にあるボトムアップボットです。

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