Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5、4、3、2、1マーク・ペレスについて

ベイエリアの芸術家、建築家、そして開発者Mark Perezは、古典的なボードゲームMouse Trapの実物よりも大きなバージョンを作成することを夢見ていました。それを実現するには13年の歳月を要しましたが、彼が作成したのは、25トンの驚くべきRube Goldbergマシンで、Maker Faires、科学センター、美術館で何千人もの人々に微笑と新しい物理的な感謝をもたらしました。そしてアメリカ中の祭り。マークは異端的で巨大なものにインスピレーションを得ています、そして彼のユニークなスキルと知識は彼を大規模なアートインスタレーションで求められるコラボレーターとビルダーにしました。マークの実物大のMoustrapは、長年にわたって(この5月18日と19日を含む)Maker Faireの大衆的なお気に入りであり、そのニュートン物理学、大規模な芸術、そしてパフォーマンスのユニークな組み合わせがあります。ネズミ捕りの乗組員が上演するショーは見逃せません。

あなたが特に誇りに思っているプロジェクトの1つ:1.私が特に等身大のネズミ捕りを誇りに思っていることは、おそらく驚くには当たりません。この大規模なインスタレーションを見学するためには、製作に13年、インフラストラクチャの建設に5年を要しました。私は25トンのアート、MCIクルーバス、そして53フィートのセミトレーラーを積んできました。何よりも、ツーリングは私にあらゆる人生の歩みからの人々に会い、デジタルの世界では不可能な方法で彼らをアート、科学、そしてそれらを取り巻く物理的性質に興奮させる機会を与えてくれました。

私たちが訪問するすべての都市では、地元のボランティアがネズミ捕りの荷降ろしや建設を手伝っています。中西部でスタジアムや高層ビルを建設した引退した鉄人、“ Rocket Ray”のようなキャラクターは、昨年ヘンリーフォード博物館で350の接続すべてをクレーンにボルトで固定することを志願しました。私はネズミ捕りが普遍的な魅力を持っているという事実を楽しんでいます - 老いも若きも、サイエンスオタクまたはちょうど2トンの銀行金庫が車に落ちるのを見るのが好きな人。ルーベゴールドバーグのマシンは世界中で祝われており、私は世界初の等身大ネズミ捕りのボードゲームを製作してツアーしたことを誇りに思います。

1.私は等身大ネズミ捕りのビジョンを持っていました、そしてプロジェクトの早い段階で私はその考えを現実にするという共通の責任を持つ個人を信頼しました。私はあなたが強いビジョンを持っているなら、他の誰もが同じように投資されるようになることはないだろうという難しい方法を学びました。その結果、Mousetrapの最初のバージョンは1996年に8ドルで廃棄されました。私は1998年に再建を始め、そしてすべての挫折を手作りで作り、自分の夢をどのように担当するかを学ぶという仕事を引き受けました。私の決定プロセスの一部は乗組員の意見に基づいており、私は各ステップについて彼らを念頭に置いていますが、最終的に私は何が起こる必要があるかについて電話をかけなければなりません。コミュニティ志向の人として、これは私にとって学ぶのが難しいスキルでした。

私がした2番目の間違いは、文書の欠如です。私は巨大なボードゲームを作るというアイデアに恋をしました、そしてそれが完成するのにどれくらいの時間がかかるのか私にはわかりませんでした。でも、毎日好きなことをやっていれば、成功するだろうと私は知っていました。私はしませんでしたが、そのプロセスのすべてのステップを文書化しました。例えば、私は10トンを持ち上げることができるクレーンを手作りしました、そして、その2年の建設プロセスの唯一の記録はPolaroidスナップショットのほんの一握りです。ビジュアルアートプロセスの一部は、最終製品の実際の作成を文書化しています。私たちが忘れられないようにするためには、芸術家として、そして私たち自身の歴史を書かなければなりません。

最近あなたを興奮させた3つの新しいアイデア:1.助成金執筆の世界。私たちは全米のラーニングセンターで開催できる科学カリキュラムを開発する最初の助成金を申請しました。私たちは応用物理学と楽しみをいたるところの人々にもたらし、持続可能な旅行科学展示になるために必要な資金を確保することに興奮しています。助成金の執筆は私達にまさしくそれをする機会を与えるでしょう。

2.未使用の都市景観を「ポップアップ」クリエイティブコモンズに変換するというアイデア。ネズミ捕りは、昨年のPeralta Junctionプロジェクトの一部であることを誇りに思いました。ウェストオークランドの空き地を解放するためにボランティアの力を使って地元のベイエリアのアーティストと仕事をするのは素晴らしいことでした。ミッドウェイスタイルのビンテージカーニバル、アートインスタレーション、クリエイティブワークショップ、ライブミュージック、マイクロ小売店、フードトラック、そしてあらゆる年齢層の人々のための無料の楽しみで、Junctionは3ヶ月間「活性化」されました。 Peralta Junctionは、都市の衰退を不思議に満ちた空間を作り出すために都市の主催者と協力して活動しているアートコミュニティの好例です。

3.私がまた興奮しているのは、私の新しい奇妙美術館です。私たちがアメリカを旅行するとき、私はどこへ行っても変わったものを拾うようにしています。典型的には、世界の他の地域にとっては不思議であるが、“ back road America”の人々にとっては神聖な小さな地元のアイテム。地元の伝説が豊富で、ビンテージスーツケースのディスプレイに奇妙なものをうまく組み入れて楽しんでいます。私はこの事件をツアーに持ち込み、アートギャラリー、ナイトクラブ、パーティーでそれを設定したいと思います。それは人々と交流し、彼らに彼らに「マンハッタンでさまようことがわかった双頭のアヒル」についての物語を話すための素晴らしい方法です。

あなたがいなければ生きていけない4つのツール:1.ネズミ捕りには500以上のボルトを取り付けることができるので、信頼できるスパッドレンチがリストのトップになります。スパッドは、片側が通常のレンチで、もう一方がスパイクまたはドリフトピンで構成されており、ボルト穴を揃えるために使用されます。

私の小さなリンカーン溶接機。ネズミ捕りは少なくとも年に5回組み立てられそして分解される。破片は磨耗や裂け目で壊れます、そしてしばしば私達は地面を補うために基礎支持構造のいくつかをカスタマイズしなければなりません。

3.すべての簡単な機械。レバー、車輪と車軸、滑車、傾斜面、くさび、そしてねじはすべてネズミ捕りの構築と操作に使われます。

4.私はサンフランシスコのゼネコンで、考えられる限りのツールをすべて所有しています。私はまた現場からあらゆる用具を盗まれた。したがって、結局のところ、最も重要なツールは、私が大学でそれらを購入した私の妻、ローズから借りたツールです。ヴィンテージのファンキーコード付きドリル、オリジナルの刃を備えたシンプルなジグソーパズル、壊れたセーフティスイッチ付きの「サイドワインダースキルソー」、そしてプラスチック製のカーペンタースクエア。あなたがなしでは生きられない道具が、あなたが仕事を終えるのに必要な道具だと思います。

あなたの仕事に影響を与えた5人の人々/もの:

元のネズミ捕りのボードゲームの背後にあるインスピレーションはナンバーワンでなければなりません:ルーベンギャレットルシウス "ルーベ"ゴールドバーグ(1883年7月4日 - 1970年12月7日)はアメリカの漫画家、彫刻家、作家、エンジニア、発明家でした。彼の絵は、1963年にIdeal Toy Companyのための最初のネズミ捕りボードゲームをデザインしたハンククレイマー氏に影響を与えました。

2.このプロジェクトの最も重要な瞬間は、1995年の最初のネズミ捕りショーの間でした。400人の人々が詐欺師の走りを見るために現れました、そしてもちろんそれはうまくいきませんでしたが、とにかくみんな元気づけました!サンフランシスコのアートシーンからの肯定的なフィードバックは、2005年のフィニッシュラインに本当に役立ちました。

3.初心者エンジニアの観点から、私は新しいベイブリッジの建物が大好きです。現代の橋がどのように作られているかを直接見るのは、一生に一度の経験です。私は、1989年の地震による橋梁の崩壊から始まるプロジェクトの予定表を見るのが好きです。それから壊れた道の甲板部分の修理がやって来ました。そして、それは下のはしけに持ち上げられて、固定されて、そして次に、位置に持ち上げられました!そして今は9月に予定されている新しいベイブリッジのグランドオープンで今日に至っています。

4.サンフランシスコ虐待協会。ジョン・ローとクルーは疑いなく世界を見るための別の方法を私に示しました。殴打された道を離れて、我々は長い間忘れられていたサンフランシスコの秘密の部分に旅行しました、我々は月食の間に橋を登りました、そして、葬式に通じる地下通路を通って歩きました。私たちは星でいっぱいの暗い空の下で平らな広がりの上に小さなグループでキャンプをし、行われた行為についての物語を共有しました。サンフランシスコ虐待協会は、現在主流の活動である多くの代替イベントを開拓しました。それが創造の過程にあった時に変わったことを経験したために適切な時に適切な場所にいたのはラッキーだと思います。

私が持っている最も価値のあるインスピレーションは私の豪華な妻、ローズハーデンです、私はメーカーフェアでのネズミ捕りショーの間に3000人の前でローズに提案することを決して忘れません。私は彼女が永遠に恋に落ちる人であることを知っていたので、私は私の指に「バラ」を入れ墨して、私に結婚するように頼みました。一緒に私たちは素晴らしいチームを作ります。彼女は毎日私の芸術的な努力を管理するために必要な支援を私に与えてくれると感じます。そして部族様式のベリーダンスの革新者そして教師である生命パートナーを持つことはすばらしいことです。彼女はダンスに完全に没頭しています、そして、ローズが彼女の目標を達成するのを助けることは素晴らしい経験です。

5月18日と19日にMaker Faire Bay Areaで等身大ネズミ捕りをチェックしに来てください!

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