Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5、4、3、2、1 Tom Sepeについて

ベイエリアのアーティスト、デザイナー、そして製作者であるTom Sepeは、金工、大工仕事、グラフィックデザイン、ビデオ、そしてイラストを得意としています。彼はコラボレーションに成功し、彼自身の個人的なプロジェクトに焦点を合わせることに加えて多くの大規模な作品に取り組んできました。ブートするために、彼は非常に若い頃から舞台芸術の経験を持ち、そしてまた、グルメシェフとして働いて何年も費やしてきました。言うまでもなく、彼はあらゆる形態の芸術を高く評価し、祝います。彼はこう書いています。「私に情報を与え、刺激するのは、力学、質感、色、エレクトロニクス、コンセプト、政治、そして歴史の融合です。 …私は自分の仕事を他人への奉仕と同じくらい個人的な旅と考えています。教育し、喜び、人生を変える経験を作り出し、世界の善を鼓舞し、批判し、そして私たちの仮定に挑戦するためです。」

あなたが特に誇りに思う1つのプロジェクト:

1.私はNautilus Submarineで行った仕事をとても誇りに思います。第一に、それは私が以前一緒に働いていた何人かの素晴らしい人々(Steam Punk TreehouseとRaygun Gothic Rocketship)とのグループプロジェクトだったので、私は私のゲームを強化する機会を得ました。アールヌーボーのシーケープの解釈に基づいて、私はアッパーデッキの手すりをデザインして作りました。インテリアの階段もデザインしました。最初に自分のデザインを紙に描き、次にそれらをIllustratorのコンピュータに変換し、それから自分の店で作り直されたCNCプラズマトーチで鋼板から自分で部品を切り取る時間がありました。プログラムして、解決して、仕事をするために!)さらに、私は薄い合板から階段の最初のプロトタイプを作りました、それでそれはデザイン、プロトタイピング、製作と共同作業の非常に完全な経験でした。

これまでに学んだ2つの過去の間違い

1.必要以上に複雑なことをする。私はほぼ一から車を作ったのですが、その過程は芸術ではなく機械工になりました - すべての間違った方法でやりがいのあることだと思います。結局それは成功でした - 私は美学を発展させるのに十分な時間がありませんでした。これは、幅広いスキルを持つ人としての私の最大の課題の1つです。さらに私の脳は私の手や足よりも速く動くので、製作や建築に没頭すると、論理的または芸術的な目標を見失ってしまいがちです。金物屋が開くまで待つのではなく、夜中に何時間も手作業でヒンジを組み立てることに気付きました。私は複雑なシステムと統合的なものが好きですが、それを単純に保ち、毎日の目標を設定し、そして仕事を続けることが実際にそれを成し遂げるために重要です。

自分で立ち上がっていない。 2011年、私は大きなアートカーの再構築を管理していましたが、その過程で私の評判は大きく低下しました。これは主に誤解と仮定のためでした。私は自分がどこから来たのか知っていると感じたので、私はそれを磨いた時、私は衝突と混乱を整理するために時間をかけたことを願います。今の課題は、私が大切にしていることに立ち向かう一方で、私が働いている人たちとコミュニケーションを取りながら、謙虚で優雅であり続けることです。

SepeのRunamoock Fishvanアートカー

あなたがすべてのメーカーが読むべきであると思う3冊の本:

1. 仕事をする スティーブンプレスフィールドによって。もしあなたがそれを読むのを誘惑すると私が思うならば、私はこの本を3回リストするでしょう。私を信じて。この本を入手

2. アメリカ人民史の声 ハワードジンによって。私たち全員が、私たちが今享受している法律と権利の確立に苦労していた何千人もの普通の人々、労働者、活動家、そして自由の戦闘機の背後に立っていることを認識することは重要です。私たちは、ずいぶん前に、自分自身を「メーカー」と呼んでいます。他に選択肢はありませんでした - 誰もがメーカーでした。これらのスピーチを読み、書くことはまた非常に刺激的で謙虚です。それは魂をかき混ぜながら、私が実践の中で直面している苛立ちのある欲求不満や課題を視野に入れています。

3. 大きな魚を捕まえる:瞑想、意識、そして創造性 デビッドリンチによって。私は最初にこれをオーディオブックとして聞きました、そしてDavid Lynchが彼の過程について話すのを聞いて、そして彼の映画をつくることについての物語のほんの少しは驚異的です。しかし、私はネガティブの疑い深いゴム製ピエロスーツを解散することについての彼の説明を特に高く評価しました。

SepeのRaygun Roverは、彼が協力していた40フィートのRaygun Gothic Rocketshipの前にいました。

あなたなしでは生きられない4つのツール:

1.私のコンピューター共同作業者とのコミュニケーション、技術の調査、参考資料の検索、作業中の写真やビデオの編集、Webサイトの更新、コードの作成、CAD / CAM用のファイルの作成、3Dモデリングとアニメーションを使用した概念の視覚化などできることはたくさんあります。私は気を散らすことやインターネットのうさぎの穴を常に避けなければならないので、私は貪欲な学習者であり、それは祝福と呪いです。

MAKE:Warranty Voider。それは私のキーホルダーの上にいるSquirt PS4 mini Leathermanです、そして私は毎日それを使います。それはワイヤーストリッパー、ドライバー、ミニプライヤー、ピンセット、ファイル、ナイフ、そして栓抜きを持っています。私は梯子に乗ってドライバーを必要とした回数、または友人の家で何度も言ったことができません。一日を修理して保存します。

3.鉛筆(またはペンまたはシャーピーまたは石鹸)。リストの描画や作成に勝るものはありません。私はコンピュータを頻繁に使用していますが、アイデアがあったり、店内やパブで友人や共同編集者と一緒に座ってアイデアをスケッチする必要があるときはどこにでもいられます。ドローイングとライティングは私が3D空間で考えるのを助けます。そして石鹸を使って実物大の絵を店内で作ることは、実物大の感覚をつかみ、製造工程を練るのに本当に役立ちます。

4.クラッチ付き可変速コードレスドリル。私は最近インパクトドライバーも手に入れましたが、何年もの間コードレスドリルは私の店で一番よく使われる道具でした、そしてそれはインパクトドライバーより汎用性が高いので、私はまだそれを好む。私は小さなプロジェクトでDremelを使い始めるようになりましたが、それらの小さな部分はとても小さくて高価であり、私はいつもそれらを失います!

Maker Faire Bay Areaで彼のハイブリッド蒸気電気Whirlygig Emotoを見てください。

あなたの仕事に影響を与えた5人の人々/もの:

アンハミルトン。広いスペース、奇妙な歩行者用のプロセス、そしてエーテルのような概念をインテリジェントでまとまりのある方法で取り入れることができることに私はいつも驚いています。彼女の作品の中でこの素材のリストをチェックしてください。 特権と超過 (1989):「ペニー、蜂蜜、羊、2つの乳鉢と乳棒、歯、フェルト帽、身振り、手は蜂蜜にしがみついた」

オリオンフレデリックス。あなたが親しい友人とみなしている人を、あなたが深く尊敬する芸術家であることができるようにすることはどれほどクールですか? Orionには、ランダムで意味のないものを輝かしい美しさに変える特別な能力があります。彼は真の顕現者です。私たちは一緒に仕事をし、旅をし、パーティーをし、そして一緒に踊りました。彼の欺瞞がどのように働くかについて密接に守られた秘密を知っていたにもかかわらず。

ジョセフブイ。私は最初に大学でJoseph Beuysの勉強を始めました、そして、彼は私の心を吹きました。彼は完全に完全な先駆者でした。教育と芸術に関する彼の概念は革命的でした。 1982年に彼は7000本の樫の木を植えるアートプロジェクトを始めました。私たち全員がどのようにして(意識的にであろうとなかろうと)協力して社会のより大きなアートワークを創り出す方法についての彼の考えは、常に私の頭の後ろにあります。

4. コヤアニスカチ。この映画は、Philip Glassによる音楽と、見事な視覚的イメージの両方を通して、私の人生を変えました。それはアートがどのように先入観を超越してひどい鏡のように振る舞うことができるかを示しました、そして素晴らしいアートと素晴らしいアイデアもまた平凡でおなじみのものを通して提供されることができるということを示しました。

5.アレクサンダーグラハムベル。私たちは同じ誕生日を(124歳だけではなく)共有していますが、それ以外の場合、電話と電信を発明しただけでなく、多数の特許も保有しています。水上飛行機用に4台、セレン電池用に2台。私は私の一生の間に一つの有用な発明や社会への積極的な貢献をしたいと思っています。

SepeのPrytaneum Tea Kettle

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