Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Alt.SXSW:トロンライトサイクル実現

カエルのSXSWインタラクティブオープニングパーティーのコンセプトには、多かれ少なかれ肉体的な数々の古典的なビデオゲームが含まれていました。私の個人的なお気に入りは トロン ライトサイクルの決闘。オースティン・ドルボットのSXSW Createイベントで今日それをプレイするチャンスがありました。 (純粋主義者にとっては、私は彼らがこのゲームを実装したことで、90度の急なコーナリングではなく、滑らかに曲がったターンが可能になったことに注目すべきです。 トロンレガシー 作り直す。)

カエルの担当者、Matt、Pat、およびJaredは、2つのエアロバイクから始めて、ゲームの「物理的」バージョンを作成するために協力しました。それぞれがArduino、タコメーター、機械式ハンドブレーキ、そして一組の操縦可能なハンドルバーを装備していました。 2人の競技者は、プレー中、ハンドルを操作して速度を制御するために速くまたは遅く操縦することにより、「ライトトライク」を監督します。各競技者は自分のトライクを第三者が見る大規模なモニターの前に座っていますが、見守りのためにそれらの間のスクリーンには「神の目」のオーバーヘッドが映し出されています。

基本的な規則は、もちろん変更されていません。 あなたのジェット機の壁にこれらの人を走らせなさい。

SouthWestによるSouthでのライトトライク

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