Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

燃える雪:山火事でスキーをする(ビデオ)

BC州のWhistlerを拠点とするSwitchback Entertainmentは、Salomon向けに制作してきたラドスキービデオの制作を常に推進しています。昨年、私はTronスタイルのELワイヤーで装飾されたスキーヤーが月明かりの下でそれをリッピングしているのを彼らのビデオに書きました。彼らの最新のビデオは火と氷を混ぜ合わせて、新たに燃やされた森を駆け抜けるスキーヤーの幻想を生み出します。それはとても視覚的に魅力的です、私は彼らがそれをどのようにしたかを尋ねなければなりませんでした。これが、The Burnの監督、撮影、編集を担当したSwitchbackのJeff Thomasが言ったことです。

「アクションスポーツ」タイプの映画、ショーツ、編集を見たとき、視覚効果については通常考えていません。私たちはVFXを使ったいくつかのビデオを見ました、しかしそれは主要な映画やテレビのように一般的ではありません。ただし、今回のエピソードでは、VFXによっては、それがなければ実現できないような感情やアイデアを思い出すことができると考えていました。 「The Burn」での私たちの目標は、アクション、芸術的な映画制作、そして現実を融合させることができるエピソードを作成することでした。昨年、私はたくさんの“やわらかい地帯”を通って滑り、森は完全に死んでいるわけではなく、それでもあなたを見ているような気がしました。それで、アイデアが生まれた場所 - 森林火災の4シーズンのサイクル、そしてそれがどのように完全に死んだことはなく、ただ進化しているのです。

私たちは雪に覆われた森が実際に燃えているのか、木が本当に喫煙しているのか、そして実際の燃え差しが雪の中から出ているのかどうか、何度も尋ねられました。そのようにクールで怖いのですが、いや、ありませんでした。幸いなことに、私たちはスイッチバックエンターテイメントに勤務し、いくつかの主要な映画やプロジェクトでVFXアーティストとして活動してきたBlair Richmondを持っているので、彼の専門知識を使って「森を生き続ける」という考えを捉えることができました。我々はそれが安っぽい方法でそれをやってのけることができればそれがクールな効果を達成し、本当に森がただ進化しているという考えを家に駆り立てるだろうと私たちは考えた。

スキーや雪景色の撮影を通して、私たちはいつもショットをくすぶっているように描こうとしました。私たちは森がスキーヤーを見ていて、彼らがただその領域を通り過ぎているだけであるようにそれも感じたいと思った。すべての映像を撮り、大まかな編集を終えたら、VFXを追加してもまだクールであるかどうかを判断し始めました。ブレアはいくつかのVFX要素を持っていました、そして、我々はいくつかの追加のfire / smoke要素を撮影しました、そして彼は画像にくすぶり/消え残りの効果を加え始めました。ブレアはThe FoundryのNukeを使用して、火災、煙などのすべての要素を追跡、アニメーション化、合成してショットにまとめました。彼はまたそれを映画の終わりに植物のタイムラプスを再計時しそして合わせるために使用した。彼はAdobe After EffectsとAutodesk Mayaを使用して、残り火と煙/蒸気効果をカスタマイズするためにいくつかの粒子の仕事をしました。

それはとてもやりがいのあるプロセスでした。各ショットが編集の流れを可能にし、可能な限り新鮮なものにするために必要なものについて話しながら、私たちは一気に行きます。彼はそれぞれのショットを追跡し、残り火をアニメートし、そして永遠に木炭の森にそれらを追加します。編集を通して、雪だるまや炎の中から飛び出してくる燃え差しのようなものも、物事を動かし続け、テーマやナレーションの家を動かすためだけにつららに映し出されます。また、ColorとMagic Bulletというプログラムを使用して、雪が降ったときに暖かい色(オレンジ、赤、黄色)だけを表示するように画像から特定の色を削除しました。

また、私たちは空中映像のいくつかと私たちがそれらのくすぶっている木にどれくらい近づくことができたかについて尋ねられました。これらのショットは、リモコンヘリコプター(幅約3フィート)、木のてっぺんの真上、そして望んでいる木の上下に浮かぶことができた軽くて小さなリグを使って撮影されました。本物よりずっと安い!

R / Cヘリコプターは、Heli Video ProsのWhistlerにいる私たちの親友によって、ゼロからカスタムメイドされました。 CNCカット部品とカスタムモーター、ブレード、スピードコントローラーを利用しました。それはDSLRを5Dまで持ち上げるために作られました。飛行時間は天候にもよりますが5から10分の範囲でした(バッテリーは寒さと高度あるいは空気密度の影響を受けました)。手動モードで飛行しました。ヘリは約3フィート3フィートで、RTF(ペリカンケース)に収まるように特に小さくて持ち運びできるように作られています(飛行準備状態)。チームはパイロットとジンバルの2人で構成されています。 5.8GHzのダウンリンクを使用して、ビデオのゴーグルにワイヤレスライブビデオフィードを送信しました。

ヘリ映像以外は、すべてキヤノンDSLR、主にキヤノン7Dで撮影されました。私達は通常ソニーのFS700を現在使用していますが、それでも7Dは便利なツールです。

ビデオの終わりには、雪が溶けた後、時間が経つにつれて森林が再生し始めることを私たちは家に運転したいと思いました。そこでブレアは融雪に水蒸気を加え、私たちのオフィスの青いスクリーンの前で成長する小さな豆の植物をタイムラプスし、そして彼はそれを燃やされた森の中にまっすぐに入れました。ビデオの冒頭で、発砲シーケンスを開始するために落雷をしたいと思いました。さて、私たちは映画で良いものを手に入れることができなかったので、ある朝、私たちのオフィスで嵐の雲を撮影し、ブレアは落雷の写真を撮り、それをアニメーション化し、そして私たちの単純な落雷をしました。

VFXに関して達成されたことの多くは、単なる問題解決と試行錯誤でした。私たちが望んだことをどのように達成するかは、それを自分でやることと私たちのオフィスでそれを構築することのように単純なことが多い。私たちは大きな乗組員ではありません(3人)ので、私たちは実際に自分自身で造りそしてそれをします。私たちは決して人をだまそうとするつもりはありませんでしたが、視覚的なものを作りたいと思い、安っぽいやり方で望んだような錯覚を与えました。

そして、賢いOptimus Primeがあなたの語り手であるように聞こえる男を持っていても害はありません。

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