Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

クリスマスライトヒーロー

素晴らしいハロウィーンのプロジェクトをすべて終えた後、素朴な古いクリスマスライトを消すことに戸惑いませんか。少し混ぜて、庭全体をGuitar Heroゲームに変えてみませんか?それが、Ricが彼のChristmas Light Heroでしたこととまったく同じです。それがどのように機能するのかわからないので、彼は親切に私達に説明を提供しました:

Christmas Light Heroはキットから作られたLight-O-Ramaの7つのライトコントローラーを使って21,268のライトとLEDを制御しています。各コントローラーには16の出力と2〜3のTTLレベル制御入力があり、これらはゲームで何が起こるかに応じて、プログラムされたさまざまなライトシーケンスを発光させるために使用されます。それはゲームのシーケンスが非常に一貫しているという事実に依存しています。ゲームと照明のシーケンスが一緒に始まる場合、それらは歌の長さを通して非常によく同期したままになります。ライトプログラムは失敗、スターパワー、そして「準備完了」のための分岐とオーバーレイを可能にします。私は最初のショー/ゲーム同期を自動化するためのいくつかのアイデアを持っています

この番組をプログラムするために、Eric JohnsonのCliffs of Doverを演奏するGuitar Heroの完全なラウンドでビデオ録画が行われました。すべてのドットとライトショーの振り付けのタイミングは、そのビデオに従います。

あなたが遊ぶとき、あなたはクリスマスライトだけを見る、しかしあなたが聞くオーディオはWiiからである、それであなたのflubsは聞くためにすべての人のために放送される(車の中の人々再生されていない場合は、記録されたゲームからのオーディオを含むプログラムの別のバージョンがループとしてライトを使用して再生されます。 YouTubeのビデオにもこのオーディオが含まれています(ドキュメンテーションを撮影していたときに直接オーディオを録音するのを忘れていたため、ビデオカメラではうまく録音されませんでした)。

ビデオスクリーンがゲームビデオを表示する私道にあります、しかし、あなたがハイスコアリストになりたいならば、あなたはただクリスマスライトを見ているだけのゲームを通してそれをしなければなりません。ゲームが「イージー」モードになっていても、ライトはゲームと同じタイミングの詳細を提供していないため、はるかに困難です。熟練したGuitar Heroプレイヤーでさえもライトに苦労しています、そして(誰も)エラーなしでそれを完成させた人は誰もいません。

クール!キットベースのライトコントローラー、ゲームの変化に適応する可変ライトショー、そして隣人を邪魔することなく音楽を共有するための低出力ラジオ局でさえも!これをまとめるのはとても楽しいことでした。彼のYouTubeページには、ハロウィーンとクリスマスの両方のディスプレイを含む、以前の照明プロジェクトのビデオもあります。 [via neatorama]

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