Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

B.SB.B. Mk IIは没入型メーカーのSimpitです

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Steel Battalionは、カプコンとMicrosoft Game Studiosによって2002年にオリジナルのXbox用に公開されたゲームです。このゲームは、カスタムコントローラをバンドルするというユニークなものでした。40個近くのボタン、スイッチ、ノブ、ドライブセレクタ、そして床に置かれるフットペダルを含む追加ブロックを含む2つのジョイスティックが複数の「ブロック」に取り付けられました。このシングルプレイヤーゲームの目的は、二足歩行メカであるVertical Tankを操作することです(AT-STウォーカーだと思います)。ゲームの発売から数年後、Steel BattalionのプロデューサーInaba Atsushiは、彼のスタジオが取ったアプローチを振り返り、「他では不可能なゲーム業界でできること」を示したいと考えました。

彼はDavid Shuffに会ったことがありません。彼はSteel Battalionを使って、断固としたメーカーでしかできないことをしたことがあります。

B.SB.B.コックピットのドアが閉まっているMk II。

簡単なアイデアから始めて - 箱の中でゲームをプレイする - プロジェクトはカスタム回路、ハッキングジョイスティック、大工と製作、オーディオ要素、そして演劇コンポーネントを含むように成長し、Shuffが「カスタム環境を備えたイマージョンコックピット」として説明します。刺激は、「2人のプレイヤーのための協調的なコミュニケーションのメタゲーム」と重なった。

基本的には、1人の人が遮光コックピットに座っている間に、外部のコーチがプレーヤーと連絡を取り合い、メカを開始してゲームをプレイするプロセスを通してそれらを指示します。

その結果、Big Steel Battalion Box(B.SB.B.)Mk IIが完成しました。これは、完成するのに2年かかった没入型シンプトです。

私は、何ヵ月にも渡ってコンセプトからコックピットまで、そして彼のアイデアを明確にするために、彼のプロセスとインスピレーションのポイントについていくつか質問をするためにデイビッドと座りました。

「コントローラ/ゲームとコックピット効果の間のインターフェース回路に取り組んでいます。 Xboxディスプレイに使用される緑色のクロム色のApple IIcモニタ。」

「ビーコンをテストする。すごい!」

「ロッカースイッチのノッチをカットするためにニブラーを使用しました。」

「最初のランブルモーターは机の下に取り付けられていて、あまり目立ちませんでした。いくつかの調査の後、私は日立マジックワンドの内臓を持って行きました。ありがたいことにそれは別の電圧ダイヤラが付属していました。 「ランブル」と「バイブレーション」の間の微妙な境界線について多くのことを学びました。」

メーカー - そして彼のお父さん! - ブレッドボード回路を使用して、不要なイベントトリガーをテストします。

LCDスクリーンが取り付けられているfoamcoreボックスの裏側。

ローンチイベントでは、プレーヤーがコックピットにいたとき、その人は近くの壁に映し出されたので、彼らがプレイしている間彼らのゲームプレイと彼らの表現を見ることができました。

第二世代のコントローラとマニュアルDavidはメカを操作する方法について新人プレイヤーに指示するために作りました。

Steel Battalion for Dummiesマニュアルのサンプルページ。


作る: あなたはB.SB.Bに取り組んだことがあります。 2年以上Mk II。あなたは今持っているものを構築するための壮大な計画に着手しましたか、それとも途中でゆっくり追加し、繰り返し、そして修正しましたか?

David Shuff:それは間違いなくミッションクリープの深刻な事件でした。それをすべて開始した衝動は、「このゲームは冷蔵庫の中で遊ぶのは素晴らしいことだろう」という単純なものでした。冷蔵庫の箱が十分に大きくないことに気付いたとき、私の計画はフォームコアの箱を作ることになりました。しかし、なぜそれをやめてください - それをハックして、さらにいくつかの鐘と笛を追加しましょう。しかし、私の友人が箱の中で遊んでいるとき、私は本当に彼らと話すことができません。それで、私は「スクリーンを見て、外部からパイロットと話すために何らかの方法が必要になるだろう」と考えました。

私は昨年遅くにBoxを発表し、それをいじっていて、打ち上げイベントの日のうちにすぐにものを追加していました。そして私はまだです。

作る: この前に別のバージョンがありましたか?それが「Mk II」という名前の理由ですか?

シャフ:もちろんです!残念ながら、Mk Iに関する文書はありません。冷蔵庫の箱が十分に大きくならないことに気付いたとき、私はそれをガスレンジの箱と組み合わせることを試みました。だから私はオリジナルのビルドを廃止しました。

作る: 現在のデザインから何か私たちに伝えたいことが混在していましたか?

Shuff:私の予算とスキルを考えれば、私が次の追加に焦点を当てたやり方のあらゆるステップは合理的でしょう。だから、例えば、私は油圧装置に二度目の考えを与えたり、フィードバックを強制したりしなかった。しかし、私はいつも自分の前の次のステップに集中し、自分の欲しいものを自分の持っているもので作ることに集中していたので、私は決して憤慨しませんでした。あなたが私が最終的に作るつもりであるものを私に見せてくれたならば、私がそれを作ることが可能であると私が考えたであろう方法はありません!

私はもともとアナログ信憑性のためにCRTテレビを使いたかったのですが、重量、サイズ、そして発熱のためにあきらめました。そして、私が持っていたVGAからコンポーネントへの変換器は、ランブルモーターの1つがオフになったときはいつでも電磁場から外に出るので、私は4:3のコンピューターモニターを使って溝を開けなければなりませんでした。これは実際にはきちんとした効果でしたが、モニター画面に表示される「入力信号なし」という警告は、受け入れられないイマージョンブレーカーでした。

まだ追加していないことがたくさんあります(そうするかどうかを知っている人)。私はあなたが「火事」をしているときにスモークマシンがタクシーを満たすために行く準備がすべてできている、しかしその危険を冒さないためにそのシステムを微調整する時間を持っていなかった。

大きな教訓は、「それを構築し、それらがあなたがそれを改善/完成させるのを助けるでしょう」でした。

作る: 「ボックス」は、デザイン要素、大工仕事、製造、およびカスタム回路の組み合わせです。あなたがB.SB.Bを構築するための努力を始める前にあなたが持っていなかった方法に沿ってあなたが学んだどんな技術もありました。 MK II?

シャフ:ハ!ほとんどすべて私は各ステップを始めるのに十分自信があると感じました、そして、私が一緒に行ったときにそれを考え出すか、またはある程度の距離を得て、そして助け/アドバイスを求めました。

私は、柔軟で楽しいマテリアルfoamcoreが使えること、そしてそれで作られた構造がどれほど頑丈であることができるかに驚きました。

しかし、私は私のガールフレンドであるSara McBeenからのビルドに関して多くの助けを得ました - 彼女はプロダクトデザイナーであり、大工の娘です。私の友人(そして仲間のMaker Faireみょうばん)のChris Loseeは、このサーカスの最初のバージョンの計画を立てるのにとても役に立ちました。そして私の電子工学の魔法使い/狂気の音楽天才の友人であるLeon Dewanは本当にプロジェクトに自分を投げ入れ、回路とオーディオの配線を次のレベルに引き上げました。

ここでの私の主な貢献はビジョンであり、ゆっくりだが着実な粘り強さであるように私は正直に感じます。さて、そして私はすべてのいまいましい部品の代金を払った。

作る: 現在のデザインを考えると、ビルドのどの要素が最も誇りに思っていますか?

Shuff:箱を作るとき、特にドアの周りで光漏れを根絶することに夢中になりました。私の最も誇り高い「ユーレカ!」の瞬間の1つは、私が最初にドアを閉めたとき、そしてそれが暗すぎて文字通り私の顔が私の顔の前で見えないことでした。まったくその直後私は地球に降りてきて、私は内部ドアハンドルを取り付けることを怠ったことに気づきました。 "やあ、恋人、私はここで少し助けを得ることができますか?"

作る: あなたはB.SB.Bを作るために使われた部品や材料のいくつかを挙げられますか。 MK II?

Shuff:私がこのビルドを行ったときに「合理的」だったことに対する私の一般的な感覚は、どの部分も50ドルを超えるべきではないということでした。そのため、その球場の部品の調達に多くの時間が費やされました。 (なに ではない 私が最終的に購入した部品の数は合理的です。

箱のフレーム全体は、約100本の指で締め付けられた六角ボルトで接着されたフォームコアです(接着剤の規則はありません)。私は最大のものを買いました、しかし、他は私の会社でのプレゼンテーションとピッチから救われました。座席は、ラリーカーの4点式シートベルトと日立マジックワンドの内臓が埋め込まれた漁船用の椅子です。 (TIL:バイブレーターとランブラーの唯一の違いは電流の量です。)コンソールのコアはIkeaの机です、ドアはアマゾンで利用可能な最も長い引き出しスライダーに取り付けられています、排気口は浴室の換気扇と見なされますほとんどのレビュアーには大きすぎて、ヘッドセットは中国空軍の余剰です。

元の回路はブレッドボード上にあり、ロジック入力用にゲームコンソールのLEDライトに接続された2つの標準ICと555のタイミング回路を使用しました。例えば、すべてのライトが一度に点滅していたとき(プレイヤーがダメージを受けていることを示しているとき)とちょうど 取り出す ボタンが点滅しています(取り出し時間です)。

最終的なロジック回路は、Leon Dewanによってカスタムエッチングボード上にゼロから再構築され、堅牢です。彼はまた、それらのオリジナルのめちゃくちゃ低インピーダンスのマイクでそれらの航空用ヘッドセットを使用する方法を考え出しました - 音質は本当に魔法のような本物のタッチを貸します。その男は私のヒーローです。

作る: あなたはすでにsimpit(シミュレーションコックピット)のプロジェクトやメーカーを知っていましたか?それとも何も高度な知識なしに飛び込んだのですか?誰もが知っておくべきそこにsimpitリソースがありますか?

Shuff:私はVirtual World EntertainmentのBattleTech Centersに触発されました。これは90年代には大きなものでした。私は実際にその日のうちに再生することはありませんでした。 VWEのためのFacebookグループは非常に活発であり、何人かのメンバーは現代のメカゲームをするためにそれらのポッドを改良して、素晴らしいプロジェクトを持っています。

しかし、私は技術的な観点から他のほとんどのsimpitプロジェクトは私のリーグから外れていると考えました。亡くなった2万人のLeague Under the Seaに乗ることの世界一の専門家として、私はおそらくディズニーのテーマパークの雰囲気と細部への取り組みと彼らが没頭感で演じる部分にインスパイアされました。モニターのフレームの後ろの人を愛した。


現在の作品は今週末、カリフォルニア州サンマテオのMaker Faire Bay Areaで展示されます。あなたはShuffとB.S.B.Bを見つけることができます。イベントの暗室ビル、エキスポホールの真ん中にあるMk II。地球上での世界最大のショー(およびテル)の真ん中にある物理的な箱の中の仮想ゲーム空間で、垂直戦車を操作してみましょう。

追加のリソース:

B.SB.B. Mk IIウェブサイト

imgurに関する170のプロセスショット

Davidが話したこれらの鐘と笛のいくつかは、このデモビデオで見ることができます。

2014年11月中旬にDavidのアパートで開催された打ち上げイベントのドキュメンテーションビデオ。

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