Jeffrey Cross
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Corinne Okada Takara:生物学と持続可能な材料を青少年の職人空間に持ち込む

毎日心を開くために私が頼っているtwitterのプロフィールがいくつかあります。そのうちの1人は、カリフォルニア州サンノゼに拠点を置くアーティストで教師であり、彼女のスタジオでの仕事をし、デザイン、生物学、工学を中心とするThe Nestと呼ばれるガレージからメーカースペースを運営しています。

Materials MatterプログラミングとThe Nestから、環境リテラシー、デザイン思考、そして天然資源の賢い使い方に焦点が当てられていました。コリンヌ岡田タカラの写真提供

現在、彼女は毎年開催されるBiodesign Challengeで、将来のバイオテクノロジーの応用を紹介する10代の若者たちのグループを支援しています。

Nestチームは、菌糸体(キノコの成長を支えるレースのような白い栄養根構造)や、溶解性の外科用糸に使用される材料であるキチンを使ったバイオプラスチックなどの細胞材料で表現力豊かで持続可能なデザインを探ります。甲殻類や昆虫の外骨格、そして菌糸体真菌の外鞘に。

チームは、そのセットの「レシピ」としてそのプロジェクトの多くを行います。彼らは、「菌糸体が植えられた樹皮」を使用してランプシェード、容器、その他のフォームなどのファッションオブジェクトに基材コンパウンドを成長させて硬化させます。バイオプラスチックで独自の鋳物やプレス成形プロジェクトを作ります。彼らは発酵茶飲料であるコンブチャを培養して乾燥させることができる「スコビー」と呼ばれるイーストとバクテリアのゴム層を開発し、それからプロジェクトの素材として作り上げました。

サイエンスラボ、アート実験、自然界との目を見張るような経験、これらのGIY(Grow-It -self)プロジェクトは、自然、そのプロセスと特性、そして有機物で物事を構築する能力に重点を置いています。

もっと文脈のために、私は最初のバイオハッキングスペース、BioCuriousの共同創設者の一人、Tito Jankowskiに連絡を取った。彼は気候に焦点を当てたコンサルタント会社Impossible Labsを運営しており、Corinneの高校生とBiodesign Challengeに関する彼らの研究のアドバイザーを務めています。

Titoは、これらの天然素材の探査の背景を、ヒトゲノムプロジェクトで行われた革命的な研究の創発的な分岐として説明しました。それは、ゲノミクス革命の開始に加えて、合成生物学またはSynBioとして知られる変革分野を導入しました。化学、そして計算。

彼はMateriom、Ecovative、Bolt Threads、そしてMemphis Meatsなどの企業について話し、これらのプロジェクトは産業資材の再形成、衣料用の再生可能な原料の調達、そして新しい食物源と細胞タンパク質の提供を目指しています。

「これらのプロジェクトで共通しているのは、ネストチームと直接結びついているのは、持続可能性に重点を置いていることと、生物資源を使用して二酸化炭素排出量を削減し、生活、仕事、共同作業のためのより良い方法を支援することです。 」

CorinneはNest makerspaceでの作業を小グループ作業と応用的で芸術的な実験を通して反復的に開発しています。

あなたの指の爪の下に、汚れ、多分菌糸がほしいと思う場所ならどこでも、Makerspaceのコーディネーターと興味をそそる実践的な学習者に注意してください。

Fablearnプレゼンテーションから、Designing&Building with Nature。 Corinne Okada Takaraのご好意により

ニューヨークのTeachers CollegeとColumbia Universityで行われるFablearnカンファレンスから戻ってきたところです。あなたとあなたが働いている学生チームが、「Living Leather Project」を発表しました。

はい!私は、他の人が成長して共有できるおもちゃのキットの作成を検討している10代の女の子の小さなチームと協力しています。チームは持続可能な素材としてバクテリアセルロースと菌糸体を導入して成長体験をするためのキット体験を構想します。例えば、彼らはバクテリアセルロースで皮を剥がしてLegosにスナップすることができる小さい3Dプリントされた翼(Tinkercadで共有される)をデザインしました。彼らはまた、菌糸体を成長させるための真空成形植木鉢クリーチャー型を設計している。コーヒー挽き粉または植物切片などの廃棄物流基質を菌糸体と共にインキュベートし、型を成長させるためにこれらの型に圧入する。彼らはまた、プロセスについて考えており、文化をどのように構築するかはプレイ経験に失敗します。例えば、彼らは1つの基板の破片と失敗した文化の成長を入れることができるシャーレ万華鏡を設計しました。彼らはまた、失敗した物質的な成長を伴う長期的な遊びのための楽しいアイデアを備えた「失敗時に開く」封筒を想像しています。これは彼らがゆっくり肉付けしているという彼らのプロジェクトウェブサイトです。

Fablearnプレゼンテーションから、Designing&Building with Nature。コリンヌ岡田宝の画像提供

私たちが彼女が選ぶ材料と道具からメーカーについて学ぶことができるならば、私たちはこのパレットからあなたについて何を学ぶことができますか:菌糸体、カイコ、ミールワーム、藻類、キチンとkombucha?

たぶんそれは、より遅い製作へのアプローチに対する私の好奇心と、そのすべての形での私の自然への愛を強調しています。また、バイオマテリアルとサステナビリティデザインを中心とした会話に人々を参加させるためのアクセス可能なエントリポイントを見つけたいという私の願望を強調しています。私は、低コストで、比較的成長しやすく、処分しやすく、そして恐れの要因を打破する材料を探求したいと思いました。見過ごされがちな自然の隅にある謙虚な有機体は、持続可能なデザインにおける深い革新の鍵となるかもしれませんが、一般大衆はこれらの有機体の多くを恐れています。私は彼らが自分たちの世界でこれらの材料のための応用を想像することができるように、成長したバイオ材料での経験を公衆に与える創造的な工芸活動でこれらの恐れを打破することが重要であると思います。

「自分で育てる」プロジェクトでは、自然界と関係のある素材に暗黙のうちに焦点を当てます。この考えの明確な拡張は、地域社会や文化がこれらの資料を利用できるようにする方法にあります。あなたはこの仕事の側面と、この素材へのアプローチに対するあなたの興味について話をすることができますか?

さまざまなコミュニティの私の青年ワークショップでは、周りの自然界にかなり深遠な学生の文盲が見られます。生徒は自分の学校の前にある植物の名前、あるいは地下または地下のコミュニティを結ぶ水の静脈の名前を知りません。若者を自然につなぐための素晴らしい方法は、文化、彼ら自身の文化、そして他の文化を通してです。私の父は幼年期をマウイのプランテーションで過ごしました、そして、コミュニティはそれらの環境から消費される人工的な材料と天然の材料の両方を創造的に再利用しました。彼らの創造的な倹約は農園の伝統的な日本の慣習と他の文化の革新的な慣行を混ぜ合わせました。材料のこの思慮深い使用は私の工房と私の美術の両方に影響を与えました。そしてそれはしばしば現代の人工物と混合されたプランテーション時代ハワイからの人工物のパッチワークです。

地元の素材をメーカーの経験に取り入れたり、自然の建材に目を向けたりするときには、インスピレーションを得るためのより幅広い伝統的な文化的慣行も検討する必要があります。生物学を用いたより深いイノベーションへの道を広げることは、私たちに彼ら自身の文化的伝統と歴史的慣行を通して学生を引き付ける機会を与えるでしょう。

カメルーン&NASAの火星生息地チャレンジでムスガム族による泥の家。 Fablearnのプレゼンテーションから、Designing&Building with Nature、画像提供:岡田コリンヌ

私は、最近のNASA Mars 3Dで印刷された生息地の挑戦の4人のファイナリストの隣に住むカメルーンムスムムのスライドを生徒に見せるのが大好きです。現代のデザインは明らかに現場の材料から構築するという人類の過去の知識からインスピレーションを得ました。それがデザインのファイナリストの一人であるように、ムムガム住居は見えます。ムスマムの住居の形は、自立型の土壌構造に対して最も優れた耐荷重性を持っています。ファサードの模様のついた静脈は装飾的ではありませんが、雨の流れを案内するのに役立ちます。雨の流れは、構造を崩壊させるのではなく、パターンを際立たせます。それで、真菌、バクテリア、そして虫に加えて、私達は私達のメーカースペースに泥を加える必要があると思います。私たちは後ろ向きにも前向きにも見る必要があります。

岡田デザインのホームページから。写真提供:コリーヌ岡田タカラ

現在のセルの素材やデザインに焦点を当ててから、個人的なアートワークやコミッションまで、コラージュ、人工素材、天然素材、伝統的なフォーム(着物など)、そして魅力的で遊び心のある遊び心のある感覚があります。あなたのプロセスやあなたの作品の中で一般に公開する。芸術家、製作者、地域社会の一員としての「対話」について話していただけますか。

私の仕事を通してこれらのテーマを見てくれて本当に嬉しいです。私はバイオマテリアルを使っているのか、それともアジアの食品包装紙のスクラップを使っているのかにかかわらず、場所とアイデンティティを中心とした会話に火をつけられます。私の芸術探査の多くは助成金で賄われているので、私は自分の作品で使用している素材を人々に引き付ける公衆参加型ワークショップを開発することができ、一緒にいじってみることができます。急速に変化している私たちの近所では、私たちはコミュニティの感覚をより深く築くために絶えず会話を続ける必要があると思います、そしてアートはその対話の一部になることができます。私たちの多様な過去、現在、そして私たちが成長させている人工物からのアーティファクトは、それらを新しい方法で組み合わせるときに現れるストーリーを通して私たちを固定することができます。私はこの再結合がとてもエキサイティングだと思います。このコラージュは、身近で驚くべき個人的および集団的なアイデンティティーの感覚を照らし出すことができます。この対話は芸術的なものですが、どこから来たのか、どこへ向かっているのかについてのストーリーを共有することができます。

教育者、ワークショップリーダー、メンター、そしてコーチとして、あなたは絶えず参加者を新しい方向に導くような方法でプロンプトや挑発を紹介できる経験を想像しています。理想的には自信と好奇心を高める方法です。

どのようにワークショップの活動をデザインしますか?たとえば、「How may we our」プロンプトは、デザインや目的に関する複雑な会話に女の子を招待するのに特に効果的であるとコメントしました。

私がワークショップの活動をデザインするとき、私はそれを会話のスターターとして組み立てます。人々が自分自身を表現することに関心を持つようにするための最善の方法は、物事をオープンエンドにしておき、活動に対して1つの正しい成果物結果がないことを彼らに知らせることです。多くの場合、私はワークショップで使用されている技術や媒体を使用した学習曲線で、参加者よりもやや進んでいます。私たちが共に質問と媒体への答えとアプローチを模索しているので、これは本当に共同の環境を作り出します。 「どうしたらいいだろう」という会話に多様な人々を巻き込む一般的なポップアップ体験は、コミュニティの問題解決ツールキットの一部として自分の創造性を見る自信を与えることができます。

細菌培養によるワークショップ画像、Kombuchaレザー、3Dプリントプレス金型。写真提供:コリーヌ岡田タカラ

[Biodesign Challenge]チームに関しては、彼らがしていることの大部分は私がやったことも、試作したこともありませんでした。それで私が尋ねる質問は彼らが捜し求めなければならないものでありそして私達は明確化と方向性のために研究しそして他の人に手を差し伸べる必要があります。私たちは、Skypeで多くのSkypeディスカッションを女の子たちと喜んで話すことができたことを嬉しく思います(RedworksのCEO、Keegan Kirkpatrick、デンマーク、LegoのLearning Experience DesignerのLiam Nilsen)。そしてもちろん、Impossible Labsの共同創設者兼CEOであるTito Jankowski氏です。

彼らがワークショッププロジェクトに取り組む方法を考え出すとき、しばしば女の子はそれぞれ異なるアプローチで実験して、それから彼らの集団的な探査に基づいて最善の方向性について議論して組み合わせる。彼らは彼らが私から規範的なステップバイステップのレッスンを受けるつもりはないことを知っています、そして私はこれが彼らの好奇心とコラボレーションスキルを構築すると思います。彼らは彼らが行くにつれて彼らがプロセスを発明しているように彼らがしていることのプロセスの間に彼らが大声で共有するものを共有します。探査の結果が彼らが望んでいるものや期待しているものではない場合、彼らは議論してどこにピボットするかを決定します。失敗の瞬間は失敗ではなく、彼らが新たな方向性を見出したところです。

Biodesign Challengeと、Titoとの仕事についてもう少し詳しく説明します。この課題には、STEMでの公平性から持続可能な未来を想像することまで、非常に多くの重要なアイデアがカプセル化されています。これまでのチームの進捗状況や、この作品が10代や高校生に提供している例について、あなたは何を共有できますか?

今年の挑戦は高校にも広がった。私たちの喫緊の環境問題への解決策は分野を超えた複合的な探査による深い革新にかかっているので、若い成人学習者のためのバイオデザインの旅の必要性があります。

芸術/デザインの観点からこれらの問題を探求している10代のグループは、より一般大衆やより若い年齢のバイオデザインの会話への入り口を作り出すことができます。

チームはこの疑問を投げかけています。持続可能性のトピックを面白く、探索的にし、人々の主体性を高め、周囲の自然との深いつながりを作り出す、遊び心のある魅力的なバイオマテリアルデザインの経験をどのように開発できるでしょうか。

バクテリアセルロースドレスで育った菌糸体人形。コンブチャ革の文化のスクラップとシンプルなファッションカードの活動。写真提供:コリーヌ岡田タカラ

私のNest Makerspaceチームは、最初は3つのカテゴリー(ファッション、食べ物、遊び)に集中した後、遊びに焦点を絞り、自分で成長するおもちゃのキット、GIY BioBuddiesを開発することを目標にしました。

彼らは、バイオマテリアルの成長と利用について、低コストで柔軟で遊び心のある紹介を作成することを目指しています。彼らは自分たちのキットが、地元で調達された天然素材と廃棄物ストリーム素材を使って、これらの経験にアクセス可能で遊びに基づいた入り口を提供することを望んでいます。

チトーは偉大な指導者であり、彼らが選んだ生物学的材料を扱う際にいくつかの重要なことについて考えるよう彼らに挑戦してきました。コンブチャレザーの材料寿命が短いことを考えれば、その計画的な陳腐化のためにどのようにデザインすればよいでしょうか。どのようにしてキットの原料として地元の廃棄物の流れを利用するのでしょうか。彼は、指示を楽しく簡単で、おそらく指示の数字と一致するステッカーを付けた数字ツールにするように勧めました。

その過程で、彼らはバクテリアセルロースを成長させ、菌糸体を含む基材を型に成形し、3D印刷を探り、真空成形し、公園から天然物を集め、乾燥棚を収納し調理タイマーを持つバイオマテリアルインキュベーターの可能性を想像しています。時間と分ではなく、日と週が表示されます。

Biodesign Challengeが強調している1つの側面は、アイデアをテストし、アイデア開発の道筋に沿ってターゲットユーザーグループを巻き込むことです。これを念頭に置いて、チームは彼らの知識を築くために多くの調査とワークショップを行っています。

Kombucha Lightプロジェクトの歩み乾燥、デザイン、最終組み立て写真提供:コリーヌ岡田タカラ

画像:Kombucha.Leather.Lights.Project.jpgキャプション:Kombucha Lightプロジェクトのステップ。乾燥、デザイン、最終組み立て写真提供:コリーヌ岡田タカラ

来月、4月28日に、Tech Museum of Innovationは彼らのコンブチャ革活動を行うことができるように彼らのBiotinkeringラボをチームに開放しています:ペトリ皿万華鏡、レゴ互換性のあるコンブチャ革の羽、そしてコンブチャ革の紙人形。 4月13日、クパチーノアース&アーバーデイフェスティバルで、チームは菌糸体クリーチャープランターの活動をテストします - 子供たちは、成長した菌糸体フォームの混合物とマッチングベースを組み合わせ、それらを飾るために地元の天然素材を加えます。最後の仕上げは、容器に芽を植えることです。

これらのプランターは、Tinkercadで作成した3Dプリントデザインに基づいて、真空成形を使用してリサイクルミルクジャグから作られた真空成形型で育てられています。時間があれば、彼らは東サンノゼのAYA Makerspaceでkombuchaレザーの活動をするかもしれません。これらすべてのワークショップは、彼らが彼らの活動を洗練して、彼らのキットシステムのデザインと外観を知らせるのを助けます。

リーディングリスト

Corinneの作品、彼女のスタジオプロジェクト、メーカーのワークショップ、コラボレーション、そして生物学的材料を研究している会社のいくつかの例についてのさらに詳しい背景については、下記のリンクを見てください。

岡田デザイン@コリンヌタカラ。 #biotinkeringハッシュタグ。 BioChallengeのWebサイトNEST Makerspaceはひょっとしたら; GIYBiobuddiesウェブサイトそしてCorinneデッキは最近のTeachers CollegeでのFablearnカンファレンスで共有しました。

Nest MakerspaceのBiodesign Challenge Syllabus 2018-2019をお見逃しなく。自然素材やデザインの新興分野における入門教育や学習について考えるための優れたリソースです。

カメルーンのMusgum族の泥住居について知りたいですか?

記載されている業界の例の詳細については、次のとおりです。@ materiom、@ ecovative、@ bolthreads、@ memphismeats

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