Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Lingoを学ぶ:機械刺繍

Erich Campbellによる写真

Learn the Lingoへようこそ。この一連の記事の背後にあるアイデアは、特定のスキルで誰かが何について話しているのかを理解するために知っておく必要がある用語を早く説明することです。多くの場合、新しいスキルを習得するときに、開業医が使用する用語は混乱を招き、理解していない意味を持つことがあります。たとえば、「フック」とは、縫い物をしている場合や、トラウトフライを縛っている場合は、まったく異なることを意味します。

The Free Dictionaryによる定義

Erich Campbellによる写真

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この版はすべて機械刺繍についてです。私は、Erich Campbellという非常に熟練したアーティストと話をするのに十分幸運でした。彼は16年以上にわたり刺繍デジタイザーをしており、現在はニューメキシコ州アルバカーキのBlack Duck Embroidery and Screen Printingのインハウスデザイナーとして働いています。彼はまたPrintwear Magazineのために書いて、MrXStitch.comのコラムを持っています。 ErichCampbell.comの彼自身のウェブサイトで彼を見つけることもできます。

機械の刺繍は時々昔の実務家に誤解を招く可能性があります。自動化のレベルが手間のかかる経験を約束するように思われるためです。使用されるメディアとマシンの動作方法の両方についての十分な理解が必要です。しっかりと実行された刺繍は、スキャンと変換のプロセスではありません。デザインを作成するには、アートを媒体に再解釈する必要があります。1つはベクタードローイングで始まること、もう1つはステッチで生地がゆがむこと、針でできないこととできないことを理解することです。柔軟性のある表面にねじ山のデザイン。アート、数学、工芸品、そして針が布地に当たるまで見えないものを視覚化するための健康的な量を混ぜ合わせます。そのブレンドがイライラするよりエキサイティングに聞こえるなら、機械刺繍はあなたのためかもしれません。

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機械刺繍を紹介するための用語

フープ:フープは、刺しゅうされる素材をテンションで保持するネストされたリングのセットです(図A)。ハンド刺繍フープのようなものです。しかし、機械刺しゅうフープは布とスタビライザーを内輪の底に押し付けてそれを機械のベッドに押しつけ、機械のパンタグラフにフープを取り付けることができるようにする固定具を持っています。

図A.フープHep Svadjaによる写真

パンタグラフ:パンタグラフは刺繍機の固定具で、フープを取り付けます。ステッチを作成するために、フープをX軸とY軸に移動します。機械刺繍では、針ではなく素材が動くことに注意することが重要です。パンタグラフは材料を静止した針の下に移動させます。

スタビライザーまたはバッキング:この素材は、縫製中の歪みに対抗し、完成品に強度を追加するために、フープの端から端まで全体に渡ってワークの下に追加されます(図B)。最も一般的な品種は、無指向性の布地を作り出すために湿式繊維で作られており、張力がかかっているときやステッチ中に引っ張られて押されているときにその形状を維持することができます。

図B.刺しゅう布の下にある安定剤シート。 Hep Svadjaによる写真

ボビン:インターロックミシンやミシン刺繍では、ステッチはボビンと呼ばれるワークピースの下の小さな糸のスプールから来る糸の周りに上のステッチ糸を巻きつけることによって形成されます(図C)。それは手動で巻くことができ、または商業的に予め巻かれたボビンを使用することができる。

図C.糸で巻かれたボビンHep Svadjaによる写真

張力:張力とは、糸が機械を通過するときに糸にかかる摩擦の量のことです。上下のスレッドパスにはこれを調整するメカニズムがあります。刺しゅうに適切な張力をかけると、上糸の一部がワークピースの下を通過することが可能になり、布の表面には装飾的な糸のみが表示されます。

デジタル化:刺繍機のパンタグラフと針の動きを指示するコマンドを含むファイルを作成するプロセス。自動選択が存在するけれども、熟練したデジタイザーはソフトウェアをデジタル化することにおいて芸術を大部分再描画し、刺繍の限界に基づいて変更を行いそしてステッチの間に生じる歪みを補償する。各要素の初期描画はベクトル描画に似ています。その後、ステッチの長さ、ステッチの種類、ステッチの角度、密度などの指定された変数に基づいてプログラムでステッチで図形を塗りつぶします。

密度:ステッチまたはステッチの行の間のスペースの量を指し、刺しゅうされた要素がどの程度の範囲を達成するかを決定するために使用されます。 1インチ当たりのステッチ数(SPI)、メートル間隔、または刺繍点で測定されます。 1刺しゅうポイント= 0.1mm、標準的なミシン刺しゅう糸の太さは約0.4mmなので、4mmまたは4ポイントの密度で完全にカバーされます。意図的に質量を増やしたり、基礎となる材料をカットしたり、基礎となる要素が透けて見えるようにするために、完全な範囲を超えて使用するエフェクトがあります。

引っ張り歪み/補正:刺しゅうステッチは緊張状態にあり、中心に向かって「引っ張り」ます。サテンステッチの列は、画面上でデジタル化されるよりもステッチされたときの方がわずかに狭くなります(図D)。これは、ステッチが意図した幅に達するように列に幅を追加することで補正されます。アウトラインやボーダーなどの要素も完成したピースの位置合わせを維持できます。

プッシュ歪み/補正:最大のカバレッジ密度で並べて配置すると、ステッチの領域が拡大したり、ステッチの端に向かって「プッシュ」したりする傾向があります。サテンステッチの列は、画面上よりもステッチが高くなります。これは、前記コラムの高さをわずかに減らすことによって補償され、特に刺繍のレタリングでは、完全に整列したステッチの単語はスクリーン上で非常に不均一でなければならないことが分かるだろう。

パス:刺しゅうデザインのステッチされた要素の順序と移動方向。不必要な動き、色の変化、および実行時間が削減されるため、パス処理は効率的で費用対効果の高い刺繍に不可欠です。それはまたワークピースの表面にも影響を与えます。不適切にパッチを適用されたデザインは、生地の波打ちやしわの原因となり、見当合わせができなくなる可能性があります。

フィギュアD-G

ストックデザイン:購入して任意の刺繍機で実行することができるプロのデジタイザーによって作成されたテーマデザイン。これらは特定の素材に対して補正されていないため、すべての状況で最高品質の刺繍を作成するわけではありませんが、デジタル化しない刺繍業者によって頻繁に使用されます。すべての刺繍は特定の寸法を念頭に置いて作成されるため、サイズ設定は在庫の購入において重要です。可能な限り、ストックデザインは作成したサイズでのみ使用してください。

ストレートステッチ:これは、標準的なミシンで見られるような単純なステッチのラインです。これは、細部、網掛け、細かい輪郭を作成するために使用され、時には非常に小さなテキスト要素に使用されます。

サテンステッチまたはコラムステッチ:刺繍のレタリングに使用される最も一般的なステッチ。この光沢のあるステッチは、基本的には間隔の狭いジグザグステッチで、他のステッチはすべて定義された領域の端に垂直になります。それは1mmの厚さと12mmの厚さの要素に使用できます。長いステッチは引っかかることがあるので、ほとんどの刺しゅうは10mmに制限します(図E)。

フィルステッチ、シーディング、または畳ステッチ:より広い範囲を埋めるために驚くほど使用されません。このステッチは通常、一様な長さの直線ステッチの狭い間隔の行のフィールドで構成されます。ステッチの長さは一定ですが、ステッチの針入度または各ステッチの端点は、行が揃ってサーフェスが途切れるのを防ぐために、通常、行ごとにオフセットされています。そうは言っても、それらの貫通が並ぶ方法、およびそれらの配置のランダムさは、デザインにテクスチャを作成するために意図的に使用することができます。

ジャンプステッチ:針を上げずにパンタグラフをデザインの次の位置にステッチせずに移動させる動作。機械が自動トリマーを使用していない限り、これはデザインの実行が終了した後に切り取らなければならないスレッドを残します(図G)。

ロックステッチまたはタイイン/アウトステッチ:通常、要素またはシーケンスの最初または最後に長さ3 x 1 mmの小さなステッチのセット。糸が引き出されたり解けたりしないようにするためのものです。これらは、削除されるジャンプステッチの前後または色を変更する前後に必要です。

アンダーレイ:トップステッチをサポートするため、または下にあるファブリックの質感を軽減するために、トップステッチの前に実行されるステッチ。アンダーレイは、地面素材の上にトップステッチが置かれるプラットフォーム、ファブリックのナップまたはパイルを追跡することができるエッジ、またはその両方を固定するプラットフォームを提供します。装飾的なステッチのためのより高いプロフィールか質感(図H)。

ステッチアウト:これは、新しいデザインまたはデザインとファブリックの組み合わせのサンプルまたはサンプルを実行する動作を指します。様々な素材がステッチされたときとは反応が異なるため、補正や機械設定で必要な調整を可能にするために、最後のピースの前の最後の装飾に使用される素材とスタビライザーの適切な組み合わせで成功した刺繍がテストされます。

カットアウェイスタビライザー:一般的に、着用可能な装飾に使用されるより安定した、より厚い安定化材料で、刺しゅう後に余分な材料をデザインの裏側からカットする必要があります。

ティアアウェイスタビライザー:通常、より安定したアイテムや、着用することができず、完成したデザインの端からきれいに引き裂かれるアイテムに使用されます。

水溶性安定剤またはWSS:機械刺繍レースのように、安定剤を完全に除去する必要がある特殊な刺繍に使用され、この安定剤は完全に水に溶解します。

トッピング:テクスチャが刺しゅうプロセスを妨げるのを一時的に防止するためにテクスチャ生地の上に使用される素材。ほとんどは水溶性のフィルムで、ステッチの後に取り除かれます。


明らかに、これらはあなたが今までに知っておく必要のあるすべての用語ではありません。もっと探しているなら、これらの用語集をチェックしてください。

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