Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Made On Earth - ゲームがプレイするゲーム

ビデオゲームは孤独な生活を送っています。キャラクターは、退屈なプラスチックの箱の中で繰り広げられる無限に繰り返されるシナリオの中に閉じ込められています。しかし、ニューヨークのアーティスト、Paul Johnsonはゲームを無料にすることを目指しています。

彼のシュールなプラスチックと金属の彫刻インスタレーションには、互いに「遊ぶ」ネットワークゲームが含まれています。 Maiden Flightでは、「クライアント」コンピュータは他のゲームのカウチポテトスターからの代謝データの影響下で仮想宇宙ステーションを組み立てます。 Crossingsは、2つのゲームを同じ環境で開催しています。野生動物が徘徊する田園地帯を走るトラックレースと、動物の視点から見たレースです。ゲームの奇妙さはハードウェア自体にも及ぶ。粉末コーティングされた金属製ラックにボルトで固定され、プラスチックで包まれた様々な部品は、元ジョンソンがeBayで手に入れた真空のおかげで。

「私は、常に異なる種類のコンシューマーテクノロジを解体し、新しいものを作るためにそれらを再構築しました」とJohnson氏は言います。 「それは私が創造的なプロセスを理解する方法であり、さまざまなものをまとめ、それらを自分のものにするために作り直すものです。」

アポロ宇宙ミッションに取り組んだコンピュータープログラマーの息子であるジョンソンは、10代の頃からゲームをプログラムしてきました。以前は彼のビデオアートインスタレーションで知られていましたが、それは要素間のより多くの双方向性を可能にするので最近ゲームに惹かれました。たとえば、Dark Networkには、世界の商品取引のパズルであるMによって絶えず修正されている、地形を持つ中世のスケートボードシミュレータCruzadersが含まれています。

「The SimsがQuakeとネットワークを組むことができないという事実は芸術的な観点からは興味深いです」と彼は言います。 「これら2つのまったく異なるジャンルのゲームを一緒にしてもらいたいのです。伝統的に、それは物語への興味と対立を生み出す要素のその種の反対です。」

最近、ジョンソンは将来のスーパーコンピュータを使ったインストールのためにPCクラスタを構築するために彼のLinuxチョップを磨いています。 「アーティストはテクノロジーを彼らの創造的なツールキットの他の部分として考えるべきです」と彼は言います。

>>ポール・ジョンソン:pauljohnson.com

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