Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

メーカーフェアデトロイト:パワーホイールレーシングシリーズインタビュー

過去2年間にMaker Faire Detroitで開催された、最も手ごわい、思い出に残るイベントの1つが、パワーレーシングシリーズです。そうです、大人の大人は、改造された子供のおもちゃで走り回っています。どうして?彼らのサイトはそれを最も良く要約している:

オープンソースのツールと技術を使用して500ドル以下で実用的な電気自動車を製造するという課題は、利用可能な技術の段階的な利用を促進し、たとえ気軽な競争の精神においても私たちのチームを助け合います。私たちは、これらの独創的な創作物が、将来的には路上で合法的な電気自動車に影響を与えると信じています。

レースはいつものように、今年のMaker Faire Detroitで7月28日と29日のThe Henry Fordで行われます。イベントオーガナイザーJim Burkeとチャットして、内側411に行きました。

1. Power Racing Seriesはどのようにして始まりましたか?何がアイデアを鼓舞しましたか?そして就任レースは何でしたか?また、あなたの役割は何ですか?私たちは2009年にシリーズを開始し、私たちの就任イベントは私たちのハッカースペースの家主が所有していた泥地の裏で開催されました。私たちは、Pumping Station:Oneの6つのチームしか持っていませんでした、そしてそれらは事実上ストックマシンでした。私たちは友達にやってきて近所からたくさんの子供たちが現れましたが、それは本当に小さなイベントでした。 60人以上、おそらくそれ以下が現れたとは思わない。

メンバーがPS:One近くの裏通りで捨てられたピンクのジープを見つけたときの主なインスピレーションはどちらかといえば活発な夜から来ました。私たちはもっと大きな電池をその上に貼り付けて、誰かがこれらの周りをもっと持っているのが楽しいだろうと提案するまで私たちのスペースの屋根の上を走り回った。それからそれらを競争させるという考えが思い浮かびました。数杯後に、今日知っている基本的なルールを書いた。

2.これまでに何レースが行われましたか?それらはどのように進化し、成長しましたか?私たちは2010年以来私たちのカレンダーにもっと人種を加えてきました、そして今私達は4人までのレースです(3つの認可されたそして1つの非ポイント展示会イベント)。 2011年、チャンピオンシップレースがついに週末に複数のレースに参加することを意味するようになり、私たちは本当に拡大を始めました。 PPPRSで本当に変わったのは、チームが取り組んでいる創造性のレベルです。車はただ…面白くなってきています。私たちはウイリーポップ、トレーラーヒッチング、パワースライド式の500ドルの電気レースカーを持っています、そして毎年誰かがアンティを引き上げています。組織面での最大の変化は、イベントの運営方法が改善されたことです。専門職によるグラフィックデザイナーとして、イベント管理はおそらく私が私の専門知識からできる最も遠いものです。数年の試行錯誤を経て、私たちは物事をほぼ管理下に置いていると思います。私は最後の分にこれを書いていると私は言います。しかたがない。

ここでは、高速運転が唯一の判断基準ではありません。トラック上で他に何がポイントを獲得しますか?ああ、Moxieはポイント!それらは文字通り観客のお気に入りです。基本的に私達は群衆の中に出て行くArduino制御のボタンボードを持っています、そして各ボタンの隣にチームがいます。観客がチームを選択すると、観客が面白いと思ったことをすべてやったことで実際のレースポイントが獲得されます。これには、愚かな行動、ウイリーポップ、壮大なパス、または単に火をつけるだけのものが含まれます。目標はソーシャルエンジニアリングを促進することです。あなたはチームがこのシリーズの機械的な目的を達成するだけでなく、群衆をどのように読み上げて彼らを元気づけようとしているのかを理解してほしいと思います。ソーシャルエンジニアリングは、物理工学と同様にハッカースペースの競争においても不可欠であると思います。

4.合計500ドルの許容予算は、実際には活躍の場を平準化します。あなたが見たことがあるお気に入りの安くて素晴らしいモッズは何ですか?元のPower Wheelsチームの1つであるJ-Squadは、半トラックから200ドルのスターターモーターを中心に自動車を製造しました。これにはそれほど論理はありません。車は自動漂流機です。子供たちのおもちゃの力が順番にスライドするのを見ると、観客は本当にうんざりします。

セクター67は今年彼らのブラシレスモーターのために水冷をしています。現在、いくつかのチームが同様のシステムを装備しています。去年彼らは彼らのピットクルーにモーター温度を報告する無線遠隔測定を持っていました。 GPSも装備されていたと思いますが、それは予算を超えていたので、レース中は無効になりました。

5.改造するオリジナル車は、パワーホイールとリトルタイクブランドに限定されます。なぜあなたはこれらを選んだのですか?まあ、私たちは今、ほとんどすべての乗用電気玩具を一種の許容しています。これにはPeg-Peregoも含まれると思います。私たちは、人々が少なくとも子供のおもちゃから始めていることを保証したいのです。人々がただゴーカートから働いてそれを毎日呼んでほしくない。このシリーズの面白さの一部は、単純にこの種の罰のために設計されていない何かを取ってそれを機能させることの挑戦です。

6.パワーレーシングシリーズはPPPRSと呼ばれます。追加の2つのPは何ですか? 80年代に戻って、Power Wheelsの最初の広告はこのジングルを特集しました。私は余分なPがその歌への静かな敬意であると考えるのが好きです。

7.ルールハンドブックでは、Americarを罰/ペナルティの可能性として使用しているのは嬉しいことです。 Americarについて教えてください。 Americarは、Power Wheelsの最初のシーズンから人々が話す唯一の自動車です。それは実際にはLife Size Mousetrapの2トンの金庫による最初のMaker Faire Detroitで破壊されました。それはひどく作られたパワーホイールで、ステアリングを逆に引っ掛けたり、火災が発生しやすいサウンドシステムを除いて、ほとんど修正されていませんでした。アイデアは、あなたの車が故障した場合、私たちがあなたのための「バックアップ」を持っていたということでした。私たちは実際にはここ数年間Americarを持っていませんでした。私たちのルールではイースターエッグだと思います。いつかAmericarを復活させるつもりですが、今年はペーパータイガーです。

自分について教えてください。あなたはどのようにしてものを作り始めましたか、そしてあなたのインスピレーションは誰ですか?私は作りの家で育ちました。私の父はあらゆる意味でエンジニアであり、私の母はイラストレーターです。どちらの分野も私の芸術と科学への愛を形作りました。私はかつて家の周りに座っているものから物事を作り、若い頃から車を愛していました。私は早くから工学の芸術性に本当に感心しました。両方の分野を相互に尊重することは、実際にあなたが着手するアートプロジェクトの種類を形作り、そして正直に言うと、Power Wheelsは旅行アート展にいくぶん似ています。メーカーとアーティストは同じ布から切り取られます。

私はアーティスト/エンジニアのTim Hunkinの仕事を心から楽しんでいます。彼の短編UKシリーズ「The Secret Life of Machines」は、ほとんどメーカーの精神を体現しています。彼のシリーズは彼が彼の工房で築いた巧妙な装置を通して機械の歴史を説明します、そして彼の風変わりな態度と態度は本当に現代世界の謎を和らげるのを助けました。 YouTubeで見たことがない場合はYouTubeで公開されています。それ以来、彼の創造性と科学的な調査の慎重なバランスをとらえた番組はありません。 MythBustersはいいのですが、Tim Hunkinが一番です。

9.ハッカースペースで見られる成長について説明してください。重要な要因は何だと思いますか?コミュニティ。あなたは強いコミュニティを持つ必要があります。私はまた現代の気候が本当にこの成長に恩恵をもたらしたと思います。わが国の経済状態の悪化は、私の世代の無関心に対する憤りの増大と相まって、本当に助かりました。私の年齢のメーカーは未来を見据えるために過去の知識を求めています。私達は私達の年長者に長い間忘れられていた取引を頼み、これらのスキルに新しい目的を与えます。大量生産の経済学は、私たちが手ごろな価格のカスタマイズの世界に物事を縮小するのを助けました。率直に言って物事が進んでいくと、アメリカで製造業が再生されるでしょう。私たちは次の大きな産業革命の到来を迎えようとしています。ハッカースペース。

10.デトロイトについて一番好きなことは何ですか?私は、デトロイトが悪い経済状況を最大限に活用し、それ自体が取り組むべき新たな状況を与えたように感じます。私がデトロイトで知っている人はみんな自分たちの街を気にしていて、かつてないほど良くなるように取り組んでいます。文字通り一度灰から生まれた都市(シカゴ)で育った人として、私はそれを最も尊敬しています。ミシガン州はこの新しい経済的繁栄の次の中心地であり、OmniCorpDetroit、i3 Detroit、All Hands Activeのような場所は変化の原動力です。

不透明度のFlickrセットからのすべての画像。不透明をありがとう!

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