Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Open Hardware Definition 1.0がリリースされました!

これは大きなニュースです。オープンソースハードウェアを開発しているすべての人にとって、ついに私たちが自分のページに載せ、ボードにスタンプを貼って、これがオープンソースハードウェアだと言うことができるものがあります。このページにアクセスして、定義を読んで支持してください。 Ayahは書いている -

ついにD-dayがやってきました!オープンソースハードウェア定義1.0が発表されました。

定義は数回のフィードバックを受け、フィードバックの収集が行われ(オンライン、フォーラム、オープンハードウェアサミット、利害関係者のWebサイト、Eメールなど)、レビューのためにここに掲載されました。次第に、フィードバックはますます収束し、定義への支持が高まっています。

定義の起草および議論に積極的に参加してくれたすべての人に感謝します。

今、前進するために、助けてください:

  1. 定義を支持し、フォーラムおよびメーリングリストにバージョン1.0に関するあなたのフィードバックを投稿してください。今後数週間/数ヶ月のうちに1.1のアップデートを目指しています。
  2. 私たちが考えている「オープンソースハードウェア」のロゴを見たり、フィードバックをしたり、フォーラムのあなた自身のロゴをスレッドLOGOで提出してください。
  3. あなたの仕事/プロジェクト/ウェブサイトに定義を適用することによってOSHW定義のあなたの支持を示す

ジャンプの後、全体の1.0の定義!

オープンソースハードウェア(OSHW)原則声明1.0オープンソースハードウェアは、誰でもそのデザインまたはそのデザインに基づくハードウェアを研究、変更、配布、作成および販売できるように、そのデザインが公に利用可能にされるハードウェアです。ハードウェアのソース、それが作られた元のデザインは、それを修正するための望ましいフォーマットで利用可能です。理想的には、オープンソースハードウェアは、容易に入手可能なコンポーネントと材料、標準プロセス、オープンインフラストラクチャ、無制限のコンテンツ、そしてオープンソースデザインツールを使用して、個人がハードウェアを作成し使用する能力を最大限に引き出します。オープンソースのハードウェアにより、人々は自分たちの技術を自由にコントロールしながら、知識を共有し、デザインのオープンな交換を通じて商取引を促進することができます。

オープンソースハードウェア(OSHW)定義1.0 OSHWドラフト定義1.0は、オープンソースソフトウェア用オープンソース定義とドラフトOSHW定義0.5に基づいています。この定義は、Bruce PerensとDebian開発者によってDebianフリーソフトウェアガイドラインとして作成されたオープンソース定義から派生したものです。以下の定義を開始したOpening Hardwareワークショップのビデオとドキュメンテーションはここで利用可能です。ここで定義に関する会話に参加してください

はじめにオープンソースハードウェア(OSHW)は、誰もがそれらを作成、変更、配布、および使用できるように設計が公開されている有形の成果物(マシン、デバイス、またはその他の物理的なもの)の用語です。この定義は、オープンソースハードウェアのライセンスの開発と評価のためのガイドラインを提供するのを助けることを意図しています。ハードウェアはソフトウェアとは異なる点に注意することは重要です。物理的なリソースは常に物理的な商品の作成に専念する必要があるということです。したがって、OSHWライセンスの下でアイテム(「製品」)を製造する個人または企業は、そのような製品が元の設計者によって製造、販売、保証、またはその他の方法で制裁されることを暗示することを禁じます。元のデザイナー

オープンソースハードウェアの配布条件は、以下の基準に準拠する必要があります。

1.ドキュメントハードウェアは、デザインファイルを含むドキュメントとともにリリースされ、デザインファイルの修正と配布を許可する必要があります。文書が実際の製品に添付されていない場合は、妥当な複製コストを超えない範囲でこの文書を入手するための広く公表された手段、できれば無料でインターネット経由でダウンロードする必要があります。ドキュメントには、変更を加えるための推奨フォーマット、例えばCADプログラムのネイティブファイルフォーマットのデザインファイルを含める必要があります。意図的に難読化されたデザインファイルは許可されていません。 CADプログラムからのプリンタ対応の銅アートワークなど、コンパイルされたコンピュータコードに類似した中間形式は、代用として許可されていません。ライセンスは、設計ファイルが完全に文書化されたオープンフォーマットで提供されることを要求するかもしれません。

2.範囲ハードウェアのドキュメンテーションは、全部ではないにしても、デザインのどの部分がライセンスに基づいてリリースされているのかを明確に指定しなければなりません。

3.必要なソフトウェア許諾されたデザインが、適切に動作し、その本質的な機能を果たすために、埋め込まれたまたはさもなければソフトウェアを必要とする場合、ライセンスは以下の条件の1つを満たすことを要求するかもしれません。デバイスが適切に動作し、その本質的な機能を果たすことを可能にするオープンソースソフトウェアを書くのは簡単であると考えてください。例えば、これは、動作中のインタフェースを明確に示すために詳細な信号タイミング図または擬似コードの使用を含み得る。 b)必要なソフトウェアは、OSI承認のオープンソースライセンスの下でリリースされています。

4.派生作品ライセンスは、修正および派生作品を許可し、元の作品のライセンスと同じ条件で配布することを許可します。ライセンスは、設計ファイル、設計ファイル自体、およびそれらの派生物から作成された製品の製造、販売、流通、および使用を許可するものとします。

5.無料の再配布ライセンスは、いかなる第三者もプロジェクト文書の販売または譲渡を制限するものではありません。ライセンスは、そのような販売のためにロイヤルティまたは他の料金を必要としません。ライセンスは、派生作品の販売に関連したロイヤルティまたは料金を要求してはなりません。

6.帰属ライセンスは、設計ファイル、製造製品、および/またはその派生物を配布するときにライセンサーに帰属を示すために、派生文書およびデバイスに関連する著作権表示を要求する場合があります。ライセンスは、この情報がデバイスを通常使用しているエンドユーザーにアクセス可能であることを要求するかもしれませんが、特定の表示形式を指定してはなりません。ライセンスは、元のデザインとは異なる名前またはバージョン番号を付けるために派生作品を必要とする場合があります。

7.個人または集団に対する差別の禁止ライセンスは、いかなる個人または集団に対しても差別してはなりません。

8.努力の分野に対する差別の禁止ライセンスは、特定の努力の分野における作業(製造されたハードウェアを含む)の利用を誰かに制限するものではありません。たとえば、ハードウェアがビジネスで使用されたり、原子力研究で使用されたりすることを制限してはなりません。

9.ライセンスの配布ライセンスによって与えられた権利は、それらの当事者による追加のライセンスの実行を必要とせずに作品が再配布されるすべての人に適用されなければなりません。

10.ライセンスは製品に固有のものであってはならないライセンスによって付与された権利は、特定の製品の一部であるライセンスを受けた作業に依存してはなりません。著作物から一部を抽出し、ライセンスの条件内で使用または配布する場合、その著作物が再配布されるすべての当事者は、元の著作物に付与されているのと同じ権利を持つ必要があります。

11.ライセンスは他のハードウェアまたはソフトウェアを制限してはならないライセンスは、ライセンスされた著作物に集約されているがその派生物を含まない他の項目に制限を設けてはなりません。たとえば、ライセンスでは、ライセンス製品と共に販売される他のすべてのハードウェアがオープンソースであることを主張したり、オープンソースソフトウェアのみをデバイスの外部で使用することを主張してはなりません。

12.ライセンスは技術的に中立である必要がありますライセンスの提供は、個々のテクノロジ、特定の部分またはコンポーネント、素材、インタフェースのスタイル、またはその使用を前提としてはなりません。

このオープンソースハードウェア定義の署名者は、オープンソースの動きは情報を共有する1つの方法にすぎないことを認識しています。私たちは、この定義に合っているかどうかにかかわらず、あらゆる形態の開放性とコラボレーションを奨励しサポートします。

ライセンスとハードウェアオープンハードウェアを宣伝するには、ライセンスが実際にデザインを管理できる範囲について、意図せずにデザイナーを欺くことが重要です。米国の法律および他の多くの場所の法律の下で、著作権は電子設計には適用されません。特許はあります。その結果、一般的にOpen Hardwareライセンスを使用して計画を制限することはできますが、製造されたデバイスや、オリジナルの原文のコピーではない同じデザインの言い換えさえすることはできません。著作権法の該当箇所は17.102(b)です。

原作者の著作物に対する著作権保護は、それが記述、説明、図示、または具体化されている形式にかかわらず、いかなるアイデア、手順、プロセス、システム、運用方法、概念、原則、または発見にも及ばない。そのような仕事で。

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