Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

メガヘルツ以上の人々

私が子供のころ、私はそのトピックに関する専門誌を読み始めたため、電子機器に興味を持ちました。同時に、内容が本当に「初心者にやさしい」というわけではなく、プロジェクトがあまり面白くなかったので、私がそれらから電子機器を学ぶのは困難でした。彼らは、サーキットが何をするのか、そしてあなたが彼らと共に何をすることができるのかを初心者に説明するよりも、すでにテクノロジーに興味がありサーキットを愛している人々のためにもっと考えられました。

私が電子機器を本当に学び始めたのは、プレゼントとしてキットを受け取ったときでした。それはLectronシステムと呼ばれ、ドイツの会社Braunによって作られました。それはあなたが磁気的に一緒にスナップすることができる立方体で構成されていました。立方体は透明なので、内部を見て電子部品について学ぶことができます。

このキットには、実例を見ながら魅力的に見え、テクノロジを怖くしないようにデザインされた素晴らしいイラストと簡単な説明が書かれた本もありました。元の広告は言った:「ねえ、私はちょうど2分でラジオを作りました」そしてそれは実際に本当でした!これがキットの外観です。

ユーザーエクスペリエンスの設計

ディーターラムズ。

このキットの最も興味深い点は、プロジェクトを開始してからすぐに肯定的な結果が得られるまでの時間を短縮できることでした。私のデザインに対する興味

キットは当時最も重要なデザイナーの一人、ディーターラムスによって作成されたことがわかりました。下の写真からわかるように、彼は1960年代と1970年代にブラウンのために働いて、多くの象徴的なオブジェクトを作成して、現代のカリフォルニアデザインの多くに影響を与えました:

良いデザインについて議論しているディーターと一緒にこのビデオをチェックしてください:

ディーターのデザインの見方はより広い意味で表現されていました。彼はデザインの原則のリストを思いつきました、そしてそれらの原則の多くは物と空間と相互作用する人々の関係を反映しました。

テクノロジーを設計する際には、この点が非常に重要であると思います。テクノロジーそのものよりも、それを使用している人々に注意を払う必要があります。

私が1980年代に私の最初のコンピュータを手に入れたとき、人々が彼らの家を抵当に入れることなく、ついにコンピュータを買う余裕ができた瞬間でした。それを使用するために、私はキーボードで16進数をパンチしなければなりませんでした、そして、結果はあなたがLCDディスプレイで数を表示することができるということでした。それはAmico2000(Friend2000)であり、私が「ユーザーフレンドリー」と定義したものではありませんでした。

私の次のコンピュータ、Sinclair ZX81 Basicは、大きな進歩でした。それは1キロバイトのRAMしか持っていませんでした、しかし私はそれでたくさんのことをすることができました、そしてそれは本当に単純で、そして全体の経験を提供することができました。私がそれを分解したときでさえ、私が子供の頃から持っていた習慣であっても、回路はあなたがあなた自身で組み立てることができるわずかな部品から私に単純さの感覚を与えました。

それに付属の本は、たとえあなたが今読んだとしても、より複雑な概念に向かって漸進的に進むことによってプログラミング言語の基本を学ぶ良い方法を提供します。

Arduinoの誕生

2002年に早送りします。私はイタリアのイヴレアにあるIDIIデザインスクールで教えていました。Olivettiが生まれた町で、まだArduinoのボードがたくさん作られています。学校はインタラクティブデザイン、人々がテクノロジーとどのようにやり取りするかを見るデザインの特定の分野に焦点を当てていました。アイデアは、何かの形をデザインするだけでなく、人々がそのオブジェクトとどのようにやり取りするのかということです。あなたはひどいインターフェースを持つ素晴らしい製品を持つことができるので、これは非常に重要です。その結果、それほど美しいユーザーエクスペリエンスが得られません。

フルサイズの画像を見るためにクリック。

学生は通常、技術のバックグラウンドを持っていません。彼らはどのようにプログラムや電子機器を使うべきかを知らず、私たちは物理的な計算プロジェクトを作成するために彼らに2〜4週間しか与えなかった。当時、市場に出回っていたツールはほとんどエンジニア向けに設計されたもので、多くのオプション、たくさんのジャンパー、そしてたくさんのコネクターがありました。生徒たちはそれらが複雑すぎることに気付き、正しく理解することができませんでした。私たちが学生と一緒に働いた方法を見ると、私たちにたくさん教えてくれました、そしてArduinoはその仕事から出てきました。

ユーザーエクスペリエンスの最適化

あなたがそれを見れば、あなたはArduinoのボードが統一されたユーザーエクスペリエンスに包まれたオープン技術のマッシュアップであることをあなたは理解するでしょう。すぐに使える経験から、ゼロからうまく機能するまでにどれくらい時間がかかるかを知りたいです。それはあなたが正しい道を進んでいるという前向きな補強を生み出すので、これは非常に重要です。その時間が長いほど、その過程で多くの人が失うことになります。

私たちは皆、メーカー運動の新たな一歩を踏み出したところにいると思います。皆さんの何人かは次の大きなことに確実に取り組んでいます。それを続けてください、しかし全体的な経験を覚えておいてください。 100 Mhzのプロセッサを他のプロセッサよりも置くことができますが、対話する方法は人々に大きな違いをもたらします。何をしたらいいのかわからない。

シェア

コメントを残します