Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

プロビデンスベースのModiBotの3Dプリントモジュラーアクションフィギュア

私の友人であるWayne LoseyがModiBotを開発する初期段階にあったとき、私はいくつかの初期のプロトタイプを3D印刷することを楽しみにしていました。それは私が私のMakerBot Thing-o-Maticに印刷した最初の「本物」のものだったかもしれません。 (3Dプリンタのオペレータは私が「本当の」という意味を知っています。誰かが私たちに「かっこいいですが、何でも印刷してもらいます」と常に尋ねています リアル それ?

結果は、私たちが望んだとおりの結果ではありませんでした(正直なところ、私がプリンタから素晴らしい結果を得る方法を本当に理解するまでには長い道のりがありました)。 :ある程度洗練された3Dプリントは彼のために機能するでしょう。

今朝、私はもう1人の友人(ニューイングランドは確かに小さい場所です!)、Joseph Flahertyがウェインのワイヤードデザイン用ModiBotについての素晴らしい記事を書いています。 :

LoseyはHasbroとKennerに13年間勤務し、設計および彫刻チームをライセンスプロジェクトの洗濯物リストに導きました。ジョー、スターウォーズ、スーパーマン、バットマン、ジュラシックパーク、スパイダーマン、そしてポケモン…これらの製品が成功を収めたことで、Loseyは一連のフリーフォームのクリエイティブなおもちゃ、StikfasとXevozに取り組む機会を得て興奮しました。

年が経ち、Loseyは自分のおもちゃのデザイン会社を設立しました。過去の失敗にとらわれずに、彼はCADのスキルもリフレッシュしながら、拡張可能なアクションフィギュアのアイデアを再検討したいと考えました。彼は自分のハッカースペースでいじり始め、オンデマンド3DプリントサービスプロバイダーShapewaysでアカウントを開き、そしてModiBotと呼ばれるプロジェクトでその概念を再認識しました。

Shapeways上のModiBotストア

写真提供:ウェイン・ロージー

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