メーカーフェアを見せて
明日、私はミズーリ州カンザスシティにいて、この夏にMaker Faireを開催することについて人々と会う予定です。 (作成:KCは昨年の夏にミニメーカーフェアを開催しました。)
ミズーリ州のSandy Clark( "Show Me State")は、カリフォルニア州サンマテオで開催された最初のMaker Faireへの2006年の訪問を思い出したメモを送ってきました。
私はミズーリ州スプリングフィールドに住み、ディスカバリーセンターでボランティアをしています。 Laurie Duncanが明日Maker Faireについて知るためにそこにやってくる。私は彼女に私達の地域の地元の資源と興味を持っているグループを概説した長い手紙を南へ約3時間送った。私たちは荷を積み込み、いくつかの素晴らしいハックをあなたの方法で送ることができればと思っています。
私は最初のMaker Faireに対する私の印象をあなたと共有したいと思いました。私は当時オークランドに住んでいました。人生が変わりました。
お問い合わせの店と不思議。あなたが人々をハックし、無限の可能性を秘めたこれらの器として考えることを愛するとき、あなたの場所を見つけるのは難しいです。厳格なガイドラインと期待のボタンダウン文化では、熱意とハッキングは脅威です。情熱的すぎてはいけません。熱狂的すぎてはいけません。それらはあなたが一人で追求するものになります。
フットボールのファンは、過剰な乱交でスタジアムを埋めますが、ハッキングは単独で行われます。 2006年にMAKEマガジンが最初のMaker Faireを発表するまで、それは孤独な提案でした。
巨大な水素の泡が、サンマテオ見本市会場の入り口の後ろの無重力の柱の中に浮かび上がった。私の右側には、真っ赤な消防車が空に向けて炎の噴流が放たれました。
それが一番最初のMaker Faireの私の最初の印象でした。
ゲートを通って、私は気の利いたハックと巧妙な発明のホールごとにホールに直面しました。緑のセグウェイでポロの試合が行われていました。私が何をすべきかを決める前に、彼の胸にLCDスクリーンを身に着けている若い男が私の手でAtari 2600コントローラーを押した。
「ここ」誰かが言った。 "私の新しいビデオゲームを試してみてください。"
私がそのゲームを整理している間、彼は由緒ある2600をプログラムする彼の探求、ROMSを燃やすことを学ぶ叙事詩の探求、および2600プログラミングの奇妙なことを説明しました。私は彼にコントローラーを手渡した、そして彼は私に彼のウェブサイトを載せたチラシをくれた。 20年間で2600年代やソフトウェアを作った人は誰もいません…今まで。
「ここで」、彼は私の後ろのカップルに言いました、「私のビデオゲームを試してみませんか?」
ポロ選手たちが出場し始めたのは、そのうちの1人がAppleの創設者Steve Wozniakだったことに気づいた。私は歩いてきて自己紹介しました。私たちはチャットしました。写真を撮りました。誰も立ち上がったり、シーンを作ったりしませんでした。
「知っている」と私は言った。 「私たちはおそらく私が今まで見た中で最大のオタクの集まりの中心にいます、そして誰もあなたを悩ますことさえしていません。」
彼は笑った。
"私は知っています、ここにはあまりにも多くのクールなものがあります。"
私たちの上の水素で満たされた泡は空を横切って点火のオレンジ色の継ぎ目を引き裂いた。 2000人が応援しました。
私は最初のMaker Fairに30分足らずでいました。私は家にいました。
Sandy Clarkは作家であり、自己記述的な「ワームコドラー」およびオタクです。